
1972年出生的他,从小就喜欢音乐,上小学后正好遇上了FC盛行的时期,做为男孩便很自然的喜欢上了游戏……与众不同的是,他时常被游戏中的那些神奇的效果音所迷住……90年他进入了上京,某音乐短期大学进修。一年后的91年他便开始帮一些FC的小品级游戏制作音效,当时的他虽然只是所谓的零时工,不过他却十分珍惜这些仅有的机会。终于92年他加入了当时已颇有名气的史克威尔游戏会社。
从此光田也决心将自己奉献给游戏音乐了,进入史氏后的第一份工作便是恶搞游戏《半熟英雄》的效果音制作。当初玩过这游戏的朋友一定不少吧,可谁又知道其中最“简单”(说是简单,不过对外行来说也是份不得了的工作了……)的效果音的制作者如今会成为游戏音乐届的王者呢……接着而来的便是当时已经与DQ并称为两大RPG的最终幻想系列的第五作,FFV的音效……SFC的音效比起FC已经不可同日而语,而对于制作者的考验同样不小……在前辈们的指导下,光田同样出色的完成了这份光荣的工作(制作FF系列的音乐不光荣 不是吧……)。93年光田在一边学习一边工作的状况下为《圣剑传说2》和《浪漫沙加2》这两个同样属于怪物级的作品制作了效果音……就在累计了3年的工作经验后。

95年光田的人生里程也翻出了新的一页,当时FF之父坂口博信,DQ之父堀井雄二以及龙珠的作者鸟山明共同策划制作了超级大作《时空之轮》……而光田则令人意外的被赋予了该游戏音乐的作曲、編曲工作……与之合作并参与指导的便是FF系列的御用音乐制作人植松伸夫……年仅23岁的他在接到坂口博信的指示后简直以为自己在做梦,当时几乎一晚上没睡着……然而除了兴奋,压力同样也是巨大的。对于这种级别的作品不能有一点闪失,最终他独自完成了全部64首曲子中的56首的创作……虽然现在听来部分乐曲并不是那么出色,甚至还有不少缺点(怎么可能没缺点,头一次做啊……讲笑话吧-_-)。植松伸夫本人高度评价了年轻的光田,称其为游戏音乐届的天才。坂口博信在之后的采访中也一直提到光田怎么好怎么好(日文水平实在不怎么样,只好这样了)……

原声碟贩卖现场
时空之轮
之后的几年中光田又再次和植松伸夫合作为当时SFC的一款游戏《GUN HAZARD》(不知道什么游戏 其实也就是前线任务的一款外传性质的作品……)制作了音乐……98年他为PS上的传奇巨作《异度传说》创作了所有乐曲,这也是他为PS制作的第二款游戏音乐(第一款是96年的TOBAL No.1一部鸟山明出品的漫画的游戏),立体声CD音源的音乐创作的复杂程度可想而知,不过同样也给了光田更多的展示其自身水准的机会……就在这事业接近最高锋的同时,98年7月他退出了史克威尔……至于原因我就不知道了(没找到什么比较可靠的资料……)
异度传说gunhazard
不过就在S社几年中的成就已经使其成为了日本几乎家喻户晓的大师级人物了……98年后他便成立了自己的工作室,为各个机种的游戏创作游戏音乐,让更多的玩家熟悉自己的音乐……
近年来他的作品同样被游戏音乐迷们奉为上品,其中比较值得一提的到是在02年他为台湾制作的一部PC游戏《第七封印》制作的音乐专辑《Sailing to the World》。这张乐曲集非常不错,虽然游戏不怎么样……不过还是有很多人冲着光田的大名去玩这个游戏哦……由此也可以见光田的影响力之大了
PS/PS2时期的作品
1999年 クロノ クロス (作曲、編曲、プロデュース)
2000年ロックマンDASH2※CM曲とエンディングの2曲のみ(編曲、プロデュース)
2001年tsugunai~つぐない~(作曲、編曲)
2001年 シャドウ ハーツ ※10曲参加 (作曲、編曲、ミックス)
2001年レガイアデュエルサーガ(作曲、編曲)
2002年ゼノサーガエピソードI(作曲、編曲、プロデュース)
2004年 シャドウ ハーツ2 ※6曲参加 (作曲、編曲、ミックス)
2004年ラクガキ王国2魔王城の戦い(作曲、編曲、プロデュース)
2005年ツキヨニサラバ(作曲、編曲、プロデュース)
其他
1998年ストリートファイターEX2アレンジバージョン※2曲参加(編曲、ミックス)
1999年ストリートファイターZERO3ドラマアルバム(作曲、編曲、ミックス)
1999年 バイオ ハザード2 ドラマアルバム ~小さな逃亡者シェリー~ (作曲、編曲、ミックス)1999年 バイオ ハザード2 ドラマアルバム ~生きていた女スパイ エイダ~ (作曲、編曲、ミックス)1999年 2197 (オムニバス アルバム) ※1曲参加 (作曲、編曲、ミックス)1999年 テン プランツ2 (オムニバス アルバム) ※1曲参加 (作曲、編曲、ミックス)1999年 クロノ トリガー オリジナル サウンドトラック (作曲、編曲)1999年 クロノ クロス オリジナル サウンドトラック (作曲、編曲、ミックス)
2000年原史奈/泣いていいよ(シングル)(編曲、プロデュース)
2000年工藤順子/平日マチネー(編曲、プロデュース)
2001年原史奈/恋をはじめましょう(マキシシングル)(編曲、プロデュース)
2001年 メロディー オブ レジェンド(夢の章)※2曲収録 (作曲、編曲)2001年 メロディー オブ レジェンド(愛の章)※1曲収録 (作曲)
2001年スクウェアヴォーカルコレクション※3曲収録(作曲、編曲)
2001年シャドウハーツ※10曲のみ参加(作曲、編曲、ミックス)
2001年 アン キニュント (作曲、編曲、ミックス)2002年 レガイア デュエルサーガ オリジナル サウンドトラック (作曲、編曲、プロデュース)
2002年Kokoro / Theme from“Xenosaga Episode I”(マキシシングル)(作曲、編曲、プロデュース)
2002年 ゼノサーガ オリジナル サウンドトラック (作曲、編曲、プロデュース)2002年 セイリング トゥ ザ ワールド (作曲、編曲、プロデュース)
2003年ストリートファイタートリビュートアルバム※1曲参加(編曲、リミックス)
2004年 シャドウハーツ2 オリジナル サウンドトラックス ※6曲参加 (作曲、編曲)2004年 ダーククロニクル プレミアム アレンジ ※1曲参加 (編曲、ミックス)
2004年ゼノサーガエピソード1(作曲、編曲、プロデュース)
2004年箱の庭(作曲、編曲、ミックス)
2005年ぷぎゅるミニアルバム(作曲、編曲、プロデュース)
2005年MOONLIT SHADOW(作曲、編曲、プロデュース)
2005年 kiRite 光田康典ソロ アルバム (作曲、編曲、プロデュース)2005年 シャドウ ハーツ アレンジトラックス ※2曲参加 (作曲、編曲、ミックス)2006年 ローグギャラクシー プレミアム アレンジ ※1曲参加