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3D游戏教父——约翰 卡马克

2007年11月28日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit01

个人简介

  约翰·卡马克(John Carmack的全名是John D. Carmack II),他生于1970年8 月20日),是享誉世界的著名程序员,在电视游戏领域被尊为偶像。Carmack 是id Software 的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏、电视游戏的公司,成立于1991年。

  卡马克成长于美国堪萨斯城中心区的一个家庭,早年就对电脑产生了浓厚的兴趣。他后来从肖尼东高中毕业,随后考入了堪萨斯城的密苏里州州立大学。但是在两个学期之后,他从学校退学了,成为了一名自由程序员。

游戏编程

  位于路易斯安那州什里夫波特的软盘公司不久后聘请了卡马克,和他一起工作的还有未来一同创立id Software 的约翰·罗梅洛(John Romero )和阿德里安·卡马克(Adrian Carmack)(他和约翰卡马克没有亲戚关系)。在软盘公司的日子里面,他们一同开发了第一个游戏指挥官基恩(Commander Keen),并且由Apogee Software 在1991年发行了作为共享软件销售的后续版本。之后不久,卡马克离开了软盘公司,创立了id Software

  卡马克最让人咋舌的冒险就是涉足了第一人称射击游戏领域。他的编程能力毫无保留的体现了出来,随后的重返德軍總部3D(或重返狼穴)(Wolfenstein 3D)、毁灭战士(Doom)和雷神之锤(Quake )就是最好的佐证。这些游戏和它们的后续版本都取得了巨大的成功。

  卡马克喜欢在电脑图像领域尝试新的技术,比如他在Doom上第一次使用了二叉树分割技术,表面缓存技术则在Quake 中第一次出现。还有就是后来在Doom3 里面使用的“卡马克反转”(即shadow volume 的z-fail方法。事实上并不是卡马克首先创新了这个技术,他在后来独立研究出来。)。

  卡马克创造的游戏引擎被用来制作其他的第一人称射击游戏,比如半条命(Half-life )和荣誉勋章(Medal of Honor)。

自由软件

  卡马克是一个众人皆知的开源软件的倡导者,他也再三强调反对“软件专利”,但是他一直处于势单力孤的状态。

  卡马克在1995年放出了重返德军总部3D(或重返狼穴3D)的源代码,之后的1997年又放出了毁灭战士的代码。1996年时候,他放出了雷神之锤的源代码,Quake 社群中的一名不太出名的程序员将其改写成了Linux 版本,并且将修改后的游戏发给了卡马克。卡马克没有认为这是侵权行为然后付诸法律,而是要求id Software 的员工们用这个补丁作为雷神之锤linux 版本的基础。id Software 在後来的日子里也同样公布了雷神之锤II的代码,雷神之锤III 的代码也于2005年8 月19日公布,这些代码的公布全遵循了GPL 准则。毁灭战士的代码也使用GPL 准则在1999年重新公布。

  卡马克在慈善事业方面的贡献以及对游戏社群的关心也同样出名。一个以卡马克名字命名的基金用来资助他的母校(高中)、开源软件的倡导者、游戏专利的反对者和热心的玩家。1997年,他把他的一辆法拉利跑车作为奖品,送给了一次雷神之锤比赛“赤色全歼(Red Annihilation)”的胜利者——丹尼斯·方(Dennis Fong )。

其他活动

  卡马克不仅仅是一个3D图像领域的程序员,他还爱好火箭发射器,並成立了名為犰狳宇航(Armadillo Aerospace )的私人研發團隊。

  QuakeCon1996年举办的时候,卡马克在他的办公室遇见了凯瑟琳·安娜·康(Katherine Anna Kang )。他们在2000年1 月结婚,他们的儿子克里斯托弗·赖安(Christopher Ryan)于2004年8 月13日诞生。

  卡马克自己有一个網誌,他会时不时的在上面留言。

外界评价

  1999年,卡马克登上了美国时代杂志评选出来的科技领域50大影响力人物榜单,并且名列第10位。

  2001年4 月22日,卡马克成为第四位进入互动艺术和科学学院名人堂的人物,以表彰他在电子游戏和电视游戏领域所作出的杰出贡献。第一个拥有这个荣誉的人是任天堂公司的日本人宫本茂(Shigeru Miyamoto)。

  2007年1 月ID Software 程式设计总监John Carmack获得艾美奖的终生成就奖和最佳技术奖。

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