
冈本吉起(おかもとよしき)——1961年出生于爱媛县。1981年加入KONAMI公司,1983年加入了当时刚刚创建的CAPCOM公司。CAPCOM公司“《生化危机》系列”的创作人,2003年离开CAPCOM,同年7 月独立创建了游戏开发公司“ Game Republic”并担任社长。作为“ Game Republic”公司处女作的动作游戏《源氏》(PS2 )在今年6 月发售,并正在为微软次世代主机Xbox360开发新游戏。
访谈回顾
——《源氏》是您独立创作的第一部作品,对于这部游戏您有什么想法呢?
冈本:由于是公司创建后的第一部作品,所以我想一定要为大家奉献一款经典大作,而且是一款让所有玩家都可以通关的,并能够作为索尼的顶梁柱的动作游戏。在制作的时候以上这些都是我所重点考虑的,并且我认为最重要的一点是——玩家才是第一位的,而最近的游戏感觉很多都是强加给玩家的。

——NHK 的电视剧也是《义经》,而且最近也有不少描写“义经”的游戏。
冈本:我的目标是制作一款以雅致的平安时代为舞台,并且有着完全不同的两位主人公的动作游戏。正像我所预料的那样,随着电视剧的播放,其他的公司也同时制作了“义经”题材游戏,但只要拿来和我们的游戏比较一下,谁优谁劣便一目了然。
——游戏CG也制作的十分华丽。
冈本:虽然说游戏的内容十分重要,但是如果从表面上看起来很差的话便不会使人有购买欲,也就无法将好的游戏内容传递给玩家。
——游戏在制作过程中是不是有很多困难呢?
冈本:实际上《源氏》的开发人员们基本上都是第一次进行PS2 游戏的开发,最初的时候真是举步维艰呀。但是对于开发者来说最重要的不是能力,而是动力,就算是一个天才制作人也是无法独自制作游戏的。他们曾经很严肃的说“如果这次的作品不成功的话就退出游戏业”,真是难为他们了。但是当游戏完成的时候,大家都有一种好像打出本垒打一样的快感。
——现在“ Game Republic”正在为Xbox 360开发游戏是吧?
冈本:是的。作为Xbox 360的游戏,我们不打算也没理由去做移植游戏,所以一定也是原创游戏。诚实的说,我非常感谢能接受游戏开发的委托,但同时也不能忘记我的雄心,那就是要在游戏业界夺取天下。
近况介绍

由《街头霸王》之父冈本吉起所领导的Game Republic 公司07年为持续低糜的PS3 开发了一款动作冒险游戏新作——《异界魂灵失落的传说(FolksSoul 失われた伝承)》。这是Game Republic 继《源氏2 》之后又一款PS3 独占的原创游戏。本作预定2007年6 月21日发售,售价为5980日元。
《异界魂灵失落的传说》是一款以人类生死观为题材的作品。故事发生在现代欧洲的边境废村雷姆里克,这个神秘的村庄有着与死人邂逅的民间传说,这是生与死、梦与现实相互交错的无法捉摸的“黄昏世界”,只有受到邀请的人才能够进入这里,而只有获得允许之后方可离开。游戏中被称之为“黄昏世界”的异界其实就是人死后的世界,这个世界与生者的世界紧密相连。相传在古代时,人们可以频繁的往来与两界之间,并将目睹的一切以口述的形式世代相传。两位主人公在同一时间、同一地点造访的由妖精界、战争界、海底界等“七大异界”所组成的“黄昏世界”,在这里玩家将与居住在此的异界的居住者“The Folks ”们战斗。虽然这些奇异的异界人对主人公持有敌意,但是主人公们可以通过抽取它们身上类似于灵魂的物质“ID”使其成为同伴,并在战斗中召唤它们作战。
游戏的主人公是埃伦(Ellen )和济慈(Keats )二人。埃伦是一名比较文化学专业的大学生,她稍有些内向,喜欢在长假时到英国的乡村去收集各种民间传说,幼年时失去了母亲使她有了脱离现实的倾向。一天,埃伦突然收到一封来信,寄信人是她死去多年的母亲。信中,母亲告诉埃伦将会在雷姆里克村等着她……另一位主人公济慈则是一位三流杂志超自然现象专栏的记者,虽然他本身是一位现实主义者,但是却总是遇到离奇的事件。某日,他接到一位素不相识的女性的求救电话,对方在说出雷姆里克村之后电话便中断了,而这位打电话的女性实际上已经被杀害,感到好奇的济慈决定独自一人前去调查……