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潜力 新作《原型体》游戏 评测

2008年05月07日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit02

  我们观察的制作中的游戏版本包括一个圆的,带色彩的圈来表示我们的仇恨值,作用跟GTA和刺客信条里的通缉条或怀疑度计相似。呈白色时表示你的行动没被发现;黄色表示潜在的危险;橙色则代表危机可以被立即干掉附近的目击证人来解决;而红色则告诉你行动暴露,是时候考虑脱出,或者奋战,要不被杀。

  杀戮有许多用处。首先和最重要的,它能恢复你的生命,当你找不到巨大的急救包时(散布于全城的红十字),你就需要解决一些生物以继续前进。杀戮还能帮助你了解Alex的过去;这步很重要,它不但让你了解一名角色的过去,丰富角色性格,还能够让你融入游戏,推动剧情以及发现故事背后的秘密。吃掉受害者也能够加强你的能量条使你能够释放一些特殊动作,比如从体内放出一些会爆炸的触须围绕在身边近距离保护你。

  Alex最独一无二的一项技能之一就是形态转换。你能够变成你杀掉的目标的外形,这样你就能让自己变成一名乞丐或者高级政府官员,每个都有着他们自己的军事通过等级和技能。士兵们不会在意一名军官开走一辆坦克,但是如果你朝他们开火,那么伪装就暴露无遗。虽然我们还没有机会见到任何具体的例子,theRadical的代表们解释在某种情况下,保持你的伪装将会非常重要。比如,有个任务会要求你去偷一架黑鹰并用你变的飞行员身份在返回基地前完成任务。一旦成功,你会接受到一份机密简报。

  原型的世界被开发者们形容成"永久不变者,"这是说突变怪物和军队之间的斗争是永不停息的,不管你参不参与。这就意味着光天化日下的行动跟暗地里刺杀没什么不同,但是务必暗地行动,不管对方能不能看见你。鉴于游戏形式的灵活性,你可以决定你是不是带着一颗仁慈心,因为你可以在游戏里召出触须,干掉并变成一名军官,跳进一辆坦克,或者招呼一架战斗直升机,看那边不顺眼就轰谁。小心威胁等级—在你决定要做什么之前—保持一个低水位的威胁等级都是非常明智的战术,并能让你的行动更简单一点。不管怎么说,你都是单兵作战,尽管有着众多超能力。

  尽管离游戏发布的具体时间还有一段距离,《原型体》已经看上去很棒了。我们将继续追踪这款游戏。

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