索尼本家游戏《瑞奇与叮当》中的人气角色Clank为原型的动作类游戏《秘密特工叮当》终于在psp上发售了,有鉴于《瑞奇与叮当》获得的的良好的口碑,笔者对于本作素质也是充满了期待,下面就让我们走进这个索尼打造的特工世界看看吧。
由游戏开始的动画可以看出,Clank的好友Ratchet不知什么原因被抓了起来,而主角担心好友的安危,毅然决定投入到拯救好友的行动中,游戏从此开始。

画面:
由截图可以看出,游戏画面采取卡通渲染风格,因此整个画面显得比较明亮和华丽,人物图像方面边缘比较光滑流畅,除了大部分卡通渲染都有的六边形“圆圈”之外,绝少出现马赛克的情况。即使是在激烈的(使用枪,拳套等有特殊效果的武器时)打斗场面中,抑或者是在大量机关充斥的场景中,画面也毫不拖沓,没有出现明显的掉帧以及贴图错误的现象,可谓相当不错。

音乐:
本作的音乐听着很容易就能联想到007的占士邦(风格相同),通过头脑里特工的形象和游戏BGM提供的情景,很容易让玩家融入其中。而且随着玩家状态的改变(如被敌人发现拉响警报时),游戏音乐也随之变得急促而紧张,在把握游戏的气氛上制作商把握的相当不错。

系统:
本作的操作十分易于上手,玩家可以在游戏暂停菜单的选项里找到详细的操作方式,具体如下:

L 以Clank为轴画面左移
R 以Clank为轴画面右移
方向键 前后左右移动(不改变镜头方向)
摇杆 前后左右移动(改变镜头方向)
select 转为第一人称视觉
start 主菜单(除了基本的游戏设置和操作情报之外,还能进行存档/读档)
三角 快速选择(武器)
圆圈 开火(武器在手时)
叉 跳
方块 攻击(格斗武器)

其他方面,和大多数动作类游戏一样,本作也有武器的获取和升级系统,获取的话只要顺着剧情发展便能拿到;而升级的条件是武器使用的频率,一个武器使用的多了才能够升级。另外,本作还出现了类似的QTE系统,在完成一定按键输入顺序的条件后才能触发事件。比如暗杀的时候,如果QTE失败就只能硬碰硬的面对强敌,而成功的话则能够轻松搞定。游戏还有部分机关是类似于DJmax的音乐打击操作,只有输入大部分是正确的情况下主角才能使出一套完美的动作突破机关继续前进,否则会扣取一定作为惩罚。这大大的提升了游戏的丰富程度,给人以眼前一亮的感觉。
总评:

短短的一话下来,给笔者的感觉就是本作作为一款包含了丰富要素(比如赛车,音乐游戏等要素)的动作类游戏,无论从画面上,游戏情节表达上,还是操作手感上,都是难得一见的佳作。唯一美中不足的地方就是画面调整上。如果走到墙边会出现只能看见墙壁的情况,而且由于本作无法像《怪物猎人》一般画面可以上下左右任意调整,在需要躲在旁边观察的情况下会相当不便……另外在战斗时不能立刻切换画面至人物正面的地方也很不方便,这点还是《怪物猎人》做得最好,希望制作商在以后能够进行相关改进,让这款游戏相关系列变得更完美。