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《急救英雄》Wii游戏 火速测评

2008年06月02日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit02

  游戏名称:急救英雄

  游戏原名:Emergency Heroes

  对应平台: wii

  游戏类型:驾驶类

  游戏版本:美版

  发售日期: 08.5.27

  游戏人数:1~2人

  发行厂商: Ubisoft

  游戏没玩时初印象:

  因为wii的机能上的原因,很少有开放式游戏出现在wii上,即使有也都是跨平台作品。就算是正统的赛车游戏在wii上也很少见独占作品。而Ubisoft为wii开发的这款独占作品正好补全了wii的游戏种类,因此游戏还未发售就让DU很是期待。看了游戏的新闻与截图,知道是育碧亲自操刀,对游戏素质更是期待。育碧的疯狂贱兔的创意想必给wii玩家留下了深刻的印象,尽管从截图的画面素质看,本作画面属于二三流作品,但是凭借育碧的招牌,DU对本作依然抱有一丝希望。

  半夜三点得到游戏,迫不及待的打开游戏。开始游戏之后首先是一段即时演算的画面,多边形数量非常少,使DU有回到ps时代的感觉。某些游戏特效甚至比ps2还要差。尽管wii机能不强,但绝不至于沦落至此,DU暗自失望啊。游戏动画时居然没有英文字幕,让DU本人对游戏世界观的理解发生了巨大障碍,幸亏游戏系统非常简单,不至于游戏都有了障碍。进入正式游戏,玩家是在一个叫阿乐山的地方的扮演一个急救英雄,要保护市民的和平与幸福。而这个城市偏偏是事件多发区,经常会有火灾,超速者,病危病人等。这时就需要急救英雄的出动,来拯救陷于危难的市民或者惩罚违法乱纪不和谐的罪犯。

  游戏进行模式是首先选择一个任务,之后在大地图找到这个任务的光标,到达光标之后进入一个小关卡,完成之后继续进行下一个任务,如此循环往复。任务包括救人,救火,追击超速者等等。DU进行一两关之后,感觉还算不错,因为游戏画面多边形数量虽然很少但是帧数很高,没有停顿的情况。场面火爆,各种爆炸、磨损接二连三。游戏音乐相当不错,非常火爆,真让人有着英雄的感觉。音效没有那么出色,人物的语音有些电子声的感觉,但适时的语音还是让人感觉很兴奋。

  游戏两小时初体验:

  早晨起来继续进行游戏,DU很辛苦的一个关卡接着一个关卡的推进着。游戏没有小地图,只能通过按+键来调出地图,而要到另一个任务的地点,游戏会为你在路上画出绿色路线,你根本不用看地图,只要跟着绿线走即可。宣传说游戏有着种16不同的车辆供玩家驾驶,但DU驾驶了其中的六种之后很是失望,车辆之间基本上没有任何感觉上的不同。虽然游戏手感不错,撞车火爆,但是不同车辆的驾驶手感居然没有设计出明显的不同。

  推土机型和警车型居然可以使出同样的漂移动作。游戏的开放区域很大,但是不同地段的相似程度太高,让人有着晕头转向的感觉。到哪对与DU来说没有区别。游戏的任务还算有趣,每个任务的小地图都各不相同,而且任务中的特效更加火爆,灾难现场让人热血沸腾。但火爆是火爆,多边形数量还是很低。每个任务都非常简单,只要按照规定的路线走完全程即可,或者追击到某辆车几次即可(类似极品飞车的追击模式)。玩游戏时DU居然没有发现game over的办法,时间多少只是决定了等级。

  音乐虽然还算好听,但是从来没变过,而游戏的车辆没有损坏设定,即时撞到大桥上车辆也完好无损(未来的车都这么结实?),这让DU越发失望,看来育碧这款游戏有意降低了很多难度。至此DU仍然幻想游戏在进行长一些时间之后能给DU一些惊喜。

  游戏十小时面面观:

  玩了十个小时,做了很多任务之后,对游戏有了清晰的认识。游戏更像是阉割版的火爆狂飙加上疯狂出租车的结合体,但是哪个的精髓也没有学到。作为wii游戏,DU很高兴如此独占游戏补完了wii的产品线,但游戏的定位使游戏成为了一个不折不扣的快餐游戏,火爆的开始,浅浅的收场。游戏的内容还是很有创意,足够吸引人,但即使作为一款快餐游戏,育碧没有为它做足表面功夫。人物用的浓烈的美国漫画式画风和车辆的朴素的3D建模没有那么讨巧。使人缺少了玩的欲望。而任务方面,几乎都归结于三类,绕着给定的路线跑,中间在特定地点按A键做动作如浇水救人;在连环车祸中撞开一条血路;最后是追击某辆超速车。游戏的任务随着流程的进行并没有进行难度的增加,使玩家会迅速疲乏,任务完成之后得到高等级给的奖励仅仅是一些原画和动画,使玩家缺乏重复挑战的欲望。

  这是一个给8至14岁少年玩的游戏,简单火爆易上手,没有深度的系统,没有庞大的世界观,只有一个又一个类似迷你游戏似的小任务。

  游戏给了DU惊,但是没有喜。

  游戏操作:

  横握手柄:

  2键加速,1键刹车,B键漂移,上键放hero mode(类似山脊的氮气系统),+键打开地图,-键暂停菜单

  总结:

  画面:很糟,像一个ps游戏,但是很火爆。没有车辆损坏让人不可理解。

  音效:很棒,但是很少,容易听腻。

  操作:还算可以的手感,但是不同车辆手感几乎一样让人对16个车辆的兴趣失去大半。

  系统:一个又一个的任务,评价分成三等,可以不断的挑战(但这个游戏的难度没有挑战)。

  耐玩性:低龄化的游戏,偶尔玩玩怡情,长玩伤身啊。家里有小孩的可以试试。

  推荐人群:喜欢开车的小朋友,不喜欢任何形式的难度的玩家。

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