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《伯恩的阴谋》游戏 快意 评测

2008年06月20日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit02

  游戏操作

  特工游戏却拥有如此爽快的战斗系统的确是本作带给玩家最新鲜和富有吸引力的地方,肉搏战的手感很足,打在敌人身上的感觉很结实,打击感不错,而且整个肉搏战就3个键可以搞定,大大降低操作难度。

  枪战方面就相对逊色了,首先为了突出单挑系统,因此枪战无疑是被削弱了一下。拔枪、收枪、换枪都是一个LB键搞定,不过收枪居然要长按该键,使得收枪动作极为不便。而且自动瞄准的缺失就意味着玩家必须自己手动瞄准敌人,家用机手柄难于瞄准这个问题是众所周知的,所以玩家要一段时间才能适应这样的设定。

  另外值得一提的是行动键A键,游戏中所有非战斗操作都由此键完成,包括开门、开锁、找掩护等等,这样的设定无疑是能提高游戏的爽快度和降低游戏的操作难度。总的来说游戏没有复杂的操作,只有爽快的动作。

  游戏画面

  CG动画在次世代大作中可谓是不可或缺了,作为过场动画而存在的CG片段对于剧情的介绍和增加观赏性方面有非常好的推动作用,虽然本作的CG动画不算很多,但是开场的动画质素很高,运用电影式镜头的表现方法充分说明其电影改编游戏的身份,镜头运用恰到好处,画面质量也很突出,让人过目难忘。

  可能是特工类的设定吧,游戏一般都是在晚上的时候进行,或者是一些较暗的环境下,因此画面较暗,把亮度调高点更有利于进行游戏。实际游戏画面方面虽然说不上豪华,但是整体的表现还是可圈可点,实际游戏时候在细节方面更加凸显了这是次世代之作,对残旧街道的刻画细致非常,墙体剥落、废旧的广告纸张、绣迹和积水纷纷体现出美工的能力,不仅如此,对于一些木箱类的掩体如果在猛烈射击下会逐步破坏掉而非永远不能损毁。进入单挑模式后,使用必杀对场景的破坏也相当到位,木桌破坏而飞出的木碎、霓虹灯破坏溅出火花等细节处都能以几乎完美的表现呈现在玩家眼前。令本猪最为惊讶的是,在单挑状态中随着角色站位的不同,当玩家使用必杀技时如果旁边有特殊物件如木桌子、电器开关等都会进行即时的破坏,而且必杀动作花样多多,绝对不会让玩家觉得有重复的感觉。连打斗的时候角色因为被击中而出现的伤痕和血迹都清晰可见,作为《伯恩》的亮点而重点宣传的格斗部分,果然没有让玩家失望。

  视觉问题绝对是当今ACT游戏的一大顽疾,很可惜本作也不能幸免。玩家只要走近墙角等视觉问题严重的区域就会发现角色出现消失、视觉混乱等常见问题,进入单挑后问题同样存在,而且本作镜头转动的时候也有些微抖动现象出现。

  总结

  在如此帅气的男主角领衔下,获得了国外专业人士的高度评价,单挑系统、新颖的游戏风格,可以说本作已经足够让玩家期待,而且游戏的实际表现也是没有让玩家失望的。可能是我对《法老王》的喜爱而喜欢上Sierra,对Sierra的出品总是带着欣赏的心情去玩,有时可能未必好玩的游戏都会坚持下去,不过这次的游戏素质彻底征服了猪仔。还是那句老掉牙的说话,如果你有360,那么就请尝试下《伯恩》吧,绝对不会令你失望的!另外流程攻略已经筹备中,稍后马上为大家送上。

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