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动作游戏《救世魔神》简单评测

2008年08月25日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit02

  加拿大着名游戏开发公司Silicon Knights在历经9年、辗转多个游戏平台后,史诗级的第3人称动作游戏《非凡战士》终于落脚在Xbox 360平台,而《非凡战士》这款游戏葫芦里究竟卖什么膏药,能让这家公司投下如此漫长的开发工作,就让下文来详细解说吧。

  《非凡战士》类型为动作角色扮演(ARPG),也是Xbox 360目前最缺乏的游戏类型之一,虽然日后Xbox 360也会陆续推出许多类似的动作角色扮演游戏,但就此类型而言,全剧情中文化绝对是目前乐爱此道的玩家不二选择,当然也会吸引到不少喜欢打宝升级的玩家们。

  游戏画面

  《非凡战士》画面优秀的程度当然不用说,虽不是绝佳顶尖的画面表现,但比起大部分游戏来说绝不逊色,且配上全中文化之后,只能说身为玩家真是幸福。

  视点与运镜由于采用了Silicon Knights独自研发的控制系统,可以自动根据玩家的行动来拉近拉远,不论用枪还是用刀,镜头都会自动的研判,进而让玩家得到较好的攻击视角,当然玩家也可以按住LB来做自由视点切换。

  令人震撼的游戏音效

  如果玩家拥有一组环绕5.1声道的输出设备,游戏中所出现的环场音效听起来相当震撼,从一开场到与敌人短兵相接时透过音箱所发出的声音会让你欲罢不能,动画演出时像是在看电影,游戏进行时经常发出的节奏、频率与震动声响令人觉得相当奢侈,尤其是在一款动作角色扮演游戏中,还能有着类似战争FPS游戏,火箭兵的火箭落在你身后爆炸的那种震撼力!而《非凡战士》更提供了多种语音可选择,有英、日、德、法、义等多国语音,当然字幕也是多国语言的,如果玩家喜欢日文语音也可自己切换喔。

  游戏控制:

  初上手不太习惯~但经过近1小时的攻关过程已经全部掌握其要点,目前过关轻松自如~~右摇杆配合左摇杆的攻击方式很特别,顺手以后杀敌效率很高,如果再配合闪躲和跳跃,无伤也不是很难的事~人物控制方面有些僵硬~远程武器的控制是个弱点,枪械对付群敌比较吃力~除此以外总的来说合格~~

  游戏视角:

  有多种视角切换,但区别不是太大,除了近身和远程以外~按RB可以切换到当前角色目视的方向。但在角落处和路线尽头则不能切换,估计是为了避免视角入墙~~这样有利有弊,有时候要切换视角必须等到人物走出角落才可以~~如果遇敌会无法掌握敌人动向~~~习惯了的话也没有大碍~~

  故事情节:

  因为刚进行到中期,故事叙述方面没有太大的悬念~~流程进行下去基本上也能猜个大概~~北欧神话的传说论坛里已经有朋友贴出,就不用再叙述了~~总的来说并不单调,游戏流程属于线型发展,要不是发现城市内的查阅地图有已完成任务的选项的话还不知道上哪练级呢,在故事模式的任务里如果走错或错过隐藏的话,将无法再次进入,走过的房间无法回头,除非在城市地图里按X重新选择该任务。这点不太厚道``````游戏自由度不高~

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