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游戏负责人日前透露《死亡太空》最新情报

2008年03月11日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit01

  《死亡太空(Dead Space)》是一款由Redwood Shores工作室开发的,本作将在空无的太空为背景,给玩家带来终极的心理恐怖,并且虚无的宇宙飞船中还不时的出现令人毛骨悚然的不明生物。

  近日美商艺电刚在新加坡举办年度游戏发表会,由制作人或游戏负责人现场展示未来将推出的重要作品,并且负责人Richard Briggs展示游戏研发成果,游戏将制作成PC、PS3 与XBOX360版本,此次展示为XBOX360版。

  Richard Briggs表示,游戏在设计时主要考量恐怖“三元素”,包括未知生物突然趴在你身上、在未知的环境中似乎前方应该有东西却又看不到东西,再加上完全找不到帮助的孤寂感;游戏主打的不是厉害的战士或是英雄,而是一名普通的工程师,游戏的武器、道具等介面有点类似电影“关键报告”中,可即时呈现在主角面前的浅蓝色萤幕,但由于游戏是持续即时进行的,因此即使玩家叫出这些介面时,仍随时有可能被怪物攻击。

  

  Richard Briggs实际试玩第三、四章内容,主角从打开太空船其中一扇门开始,手持武器不仅可以直接射击,也可以藉由吸引起地上类似血滴子的铁圈,然后抛出去攻击怪物;当同时面对四、五个敌人攻击时,也可先快速冻结怪物的动作、然后再来解决;至于主角走到半路还可能会有怪物突如其来降在身上、喷洒不知名的液体,Briggs最后还刻意让主角被怪物抓住、看到血盆大口啃食的画面也相当可怕。

 

  这些怪物有的有类似人脸的面貌,但身体肚子部份剖开,或是像肿烂的人体等,看起来相当恐怖,至于怪物被攻击时会喷血,甚至会被爆头或断头,当头身分离掉落地面时,主角还可一脚把它踢开。

  

  主角必须要寻找设备来提升攻击力与防御能力,并且要尝试解决谜题,像此次展示试玩的内容中,主角进入一个无重力的房间,必须靠手上工具吸引合适的机体零件套入正确的位置中,以启动相关装置,但也要同时防范随时因为无重力而飘来飘去的怪物。

  

  

  

  

  

  

  

  游戏画面常出现喷血、断头的镜头,Richard Briggs表示,研发小组希望藉由音乐、突如其来的怪物等来营造恐怖感,跟玩家互动,当玩家进入太空船越深处,就将有越可怕的场景,至于这些画面与未知的恐惧是游戏的必要成份,因此不考虑加入可过滤画面的低暴力选项。游戏预定10月31日上市。

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