队伍位阶系统
本作加入了调整小队整体能力的队伍位阶系统。随着故事进行,与特定的头目级角色战斗后,小队的等级会有所提升,从而战斗时的规则也会随之改变,例如在小队lv1的状态下,战斗时只要角色不行动,回合时间便不会削减,可以安心的思考战略;而小队lv2时,即使角色不行动,回合时间也会持续的消耗掉,成为真正的实时制,考验着玩家进行战斗时的技巧。
另外,随着小队等级的提升,角色能力也会有所变化,比方说行动速度的提升与反击能力的习得等等。如此之下,玩家便能随着等级不同体验到更多的战斗乐趣。
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必杀技系统
战斗中的必杀技有“光”和“暗”的区别,它们是战斗的重要因素。技能发动时的角色所在的位置是处以“光”,还是“暗”中,决定所使用的必杀技。所有的必杀技都能用一个键赖轻松的使出。让实时战斗系统更加爽快。“光”与“暗”不仅仅影响角色的战斗,还会让怪物根据其位置变化,在“光”和“暗”的不同位置中,外表,名字,能力,必杀技也会随之变化。这样就更加强调了战斗的位置选择。
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回音和和声连锁系统
随着小队等级的提升,战斗时便会出现这个系统,当角色连续击中敌人时,累积的 HIT 数便会反应在回音系统上,增加累积的回音值,而玩家可以利用回音值的消费来强化各角色发动必杀技的威力,且不分战斗系技能或是回复系技能。
当使用累积的回音值发动必杀技,在必杀技结束的瞬间,按下按钮便可发动此系统,接连着使出其它必杀技进行连续攻击,随着小队等级提升,可联系的必杀技次数也会增加,甚至是与其它同伴一同进行连续的必杀技攻击。
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曲谱与照片系统
在世界各地可以收集到很多的曲谱,可在这里查看,曲谱可以给演奏人看,通过评价可以得到道具,同时也关系到成就的完成
照片是比特的特殊必杀,他能够在战斗通过这个必杀给敌人拍照,拍好的照片可以卖到大价钱,是赚钱的主要来源
拍照心得:1尽可能的拍到多的人 2尽可能拍到boss
3尽可能拍到敌人的濒死状态
满足这3个条件照片的评价和价格一般都很高
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