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被动技能——ACTION ABILITY一览

2007年06月07日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit01

(发动几率取决于Brave%)

技能 习得职业 所需JP 发动条件 效果
反撃タックル 見習い戦士 180 物理攻击 受邻接攻击时用「体当たり」反击
オートポーション アイテム士 400 HP受伤害 按Brave%几率受伤害后自动使用回复药
装備武器ガード ナイト 200 物理攻击 对正面/侧面的攻击按装备武器的回避率来回避
カウンター モンク 300 物理攻击 在物理攻击射程内的话用物理攻击反击
瀕死HP回復 モンク 500 濒死状态 HP20%以下HP全恢复
ハメドる モンク 1300 物理攻撃 封住在自己物理攻撃射程内的人类攻击并加以反击
Speedセーブ 弓使い 900 HP受伤害 Speed+1(战斗中)
矢かわし 弓使い 450 弓/自动弓的攻击 回避来自弓/自动弓的攻击
風水返し 風水士 300 物理攻撃/風水術 用所站地形的風水術反击
魔法返し \魔道士 800 魔法効果 对于攻击/辅助魔法攻击用相同魔法反击
リジェネーター 白魔道士 400 HP受伤害 自动使用リジェネ魔法(每回合自动回复HP)
ダメージ分配 算術士 300 HP受伤害 恢复伤害值的1/2并给予同等伤害的攻击
あまり振り分け 算術士 200 HP回复 受到HP回复的场合,把超过自己最大HP的回复量部分平均分给我方HP有损伤者
見切る 忍者 400 物理攻撃/魔法 全EVx2
潜伏 忍者 1000 物理攻撃 变成透明
MPすり替え 時魔道士 400 HP受伤害 把HP受的损伤用MP来代替
瀕死クイック 時魔道士 800 濒死状态 HP20%以下时立刻变成可行动(AT)状态
白刃取り 700 物理攻撃 全方向的物理攻撃(含偷盗)按Brave%的几率回避
肉斬骨断 200 濒死状态 HP20%以下对通常攻击以自己最大HP数值的反击
警戒 シーフ 200 HP受伤害 防御+全EVx2
キャッチ シーフ 200 受到投掷(投げる) 接住并入手敌人投来的道具
ギルガメの心 シーフ 200 HP受伤害 获得所受伤害等额的钱
耳指ガード 話術士 300 受话术 話術回避
竜の魂 竜騎士 600 物理攻撃 自动使用リレイズ(复活)
瀕死MP回復 召喚士 400 濒死状态 HP20%以下MP全恢复
使用MP吸収 陰陽士 250 魔法効果 回复自己所受到魔法的使用者所消费的等量MP
Aセーブ 踊り子 600 HP受伤害 物理AT+1
ブレイブアップ 踊り子 700 魔法效果 受魔法时Brave+3(过关保留本次上升值的1/4)
MAセーブ 吟遊詩人 500 HP受伤害 魔法AT+1
フェイスアップ 吟遊詩人 700 魔法效果 受魔法时Faith+3(过关保留本次上升值的1/4)
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