GOD难度的一些变化
攻击力,(难度的攻击比普通难度低不少,估计和2代一样为75%)
防御力,(同上,估计也和2代一样为25%)
蓝魂,25%
绿魂,25%
红魂,(红魂较NORMAL没太大变化,最终BOSS前能将所有武器和魔法升满)
武器升级心得
其实这代红魂很充裕,所有武器和魔法都能升满,不过我们也要挑最实用的升。
武器不用问,一开始全力把奎老的主武器链刃和黄金盾牌升满。然后是火精灵魔法,因为GOD难度蓝魂非常少,一个蓝宝箱也只能回很少的蓝,几乎全程玩家的蓝都很少,魔法补给也只能在收集羽毛时回满了(还有最后夺回力量一段),魔法的价值大大降低。再来是拳套,拳套在后期很有用,剩下的2个魔法就随玩家喜的好了。
战术心得
小型敌人

对付小型敌人时,最有效的攻击方式并不是QTE,而是浮空追击,因为小型敌人很容易将其浮空,再加上在地面上使用的O键攻击(即敌人飞在空中时在地面按O键可以像荡秋千一样把敌人来回砸)是无敌的,这使其成为对付成群敌人中最安全也是有效的攻击方式。建议□△或翻滚中一直按△将敌人浮空。
大型敌人

对付大型敌人时,由于大型敌人攻击范围大且无法防御,在加上没有硬直,对付它们最有效的方法就是利用奎老链刃攻击范围上的优势来和大型敌人做周旋,保持距离以□□△和威力更大的□△△△做为攻击主力。
混合型敌人
在面对大型和小型敌人同时在场的情况下,一定要优先解决小型敌人,因为它们灵活的身手会对我们造成很大的麻烦,再加上大型敌人的血比较多,攻击范围又大,不容易很快杀死。