骷髅剑士(带盾)
体力:较多
动作类型:劈砍(可防御)防御(轻攻击无效)
QTE:带盾时投技无效,破盾后同骷髅剑士。
心得:首先要破盾,人多的时候R三角全破,安全的时候用重攻击破,出这种兵的时候应该有手套了,跳L三角就OK,盾破了以后就和普通拿剑的骷髅剑士一样了,QTE抓到死吧。

骷髅兵(岩壁上的)
体力:很少
攻击方式:剑挥舞 抓投(L+R破解并直接杀死,但是会损失体力)
QTE:不能,一旦接近敌方会抢先发动投技。
心得:很容易解决,保持距离用三角,打对方向,GOD2下就打下去一个,一定不要接近打,被抓了虽然可以QTE直接搞死但是自己会掉血。


骷髅法师(扔光球的)
体力:少
攻击方式:法球攻击(远程)
QTE:投技有效,随机按键一次后秒杀。
心得:同骷髅弓箭手的打法,QTE解决,但要注意的时它的QTE会追加一次按键,不是一下解决,抓的时候要集中精力,也不能圈连点。此兵只出现一次,不是特别重要。

铁爪兵
体力:较多
攻击方式:转圈连续挥舞爪子(可防御)
QTE:投技有效,动作为向身后扔出去,几次后出现QTE,方法为随机方向划一圈。
心得:很烦人的兵,动作很快,主动攻击的话它会后跳躲开,而且出现得比较早,后期有盾了防反时机也不是特别好找,它出现的场合多数有一些地形优势,靠边防御,然后QTE直接把它扔下去是最省力的办法,在没有其他兵干扰的情况下,用链子跳三角也可以实现无限浮空追打。还需要注意的是这种兵倒地后起身极快,不要在地面追打,很容易被反击,另外脑袋上出圈以后的QTE也不太好按,都是画摇杆,一定要准确,做好心里准备。

爆炸瓶兵
体力:中等
攻击方式:近距离蹬踹(可防御)爆炸瓶(远程,防御不可,爆炸后地上会留下火焰)
QTE:投技有效,动作为向身后扔出去,几次后出现QTE,方法为随机方向划一圈。
心得:最讨厌的兵,恶心的够可以 ,远程攻击而且不可防御,攻击之精准基本你不用翻滚不可能躲得开,炸完后还会在地上留下火焰,限制行动范围,而且很难抓,抓也不是一下死,QTE一样要画圈,精准度要求高……经常和铁爪兵一起出,那配合得是相当默契,可以利用拖屏的方法把它拖到屏幕外面,会大大降低它的攻击频率,实在要打也是优先解决它。

鸟人(黄光平飞型)
体力:很少
攻击方式:近距离蹬踹(可防御)发出黄光水平冲刺(可防御)
QTE:有效,直接秒杀。
心得:最好的办法就是QTE解决,无论是单一还是混合,混合时在保证自己安全的情况下靠近,或者防御等待其接近,然后QTE.想快速打的话可以链子的L加框,拳套的跳L三角,不过有可能挨打,不推荐。

鸟人(红光俯冲型)
体力:少
攻击方式:近距离蹬踹(可防御)飞到高处发出红光俯冲(防御不能)
QTE:有效,直接秒杀。
心得:(此心得得到Harle月竜同学的热心指点,在此表示感谢) 直接抓的话它会躲,用链子的轻攻击做试探型攻击,一旦击中可以按圈直接抓过来。单一兵种时可以用拳套等其俯冲时跳L三角,群杀的速度快一点。

杂兵综述:
投技无敌,尤其对鸟人类一击必杀,混合兵种中要多加利用,而人型怪,打至浮空后可以用圈放风筝放到死,优点是可以无视QTE的操作并且保持在人堆中不受伤害,缺点是在很混乱的情况下要注意力集中,有时可能没看到怪头顶已经出圈了,甩死以后再连续按圈可能会空出投技,对于黄金剑骷髅这类不能直接投技的敌人来说有可能出现危险。看情况而定,把握两点,要么让敌人全都处于浮空或硬直的无用状态,要么让自己处于无敌的状态。