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全对战模式详解

2007年10月12日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit01
杀戮之王
死亡竞赛模式,靠杀死对手得分
模式 规则 提示
杀戮之王 个人模式,第一个杀死25人的玩家获胜
团队杀戮 组队模式,先达到50击杀数的队伍获胜
火箭 标准的杀戮规则,但不同的是完家拥有火箭 发射器
使用火箭发射器杀死对手比较容易,注意打提前量,在其跳起后对准起落脚点发射火箭。
淘汰赛 快速的分组对战模式,5局比赛,每局的获胜击杀数是5个
5个击杀数很容易达到,所以要隐藏好自己不要为队伍拖后腿!
决斗 分数领先的玩家头上会有标记,先杀死10人的玩家获胜
当你是领先的那个人时,所有玩家都会以你为第一目标,所以不要在开放的地域乱晃,牵扯你的对手到比较狭窄的地方决战,找最弱的对手下手吧!
保卫之王
根据光标指示寻找保卫之王,取得后将其带在身上尽量长的时间来获得分数,当保卫之王掉在地上一定时间后会回到初始位置。
模式 规则 提示
保卫之王 通过将保卫之王带在身上取得分数,第一个取得50分的玩家获胜 当玩家持有保卫之王时不能使用武器,如果想战斗就要先放下保卫之王,或者直接用保卫之王进行近身攻击,虽然是一击致命,但往往死得更惨。
团队保卫之王 先取得100分的队伍获胜  
低分比赛 每个队伍成员都取得25分后获胜 Lowball模式中同伴间轮流互相掩护非常重要。
忍者球 最先取得100分的玩家获胜。持有保卫之王的玩家行动速度更快,但更脆弱,并且护盾恢复速度更慢。  
火箭 所有玩家都有火箭发射器  
山丘之王
目标是占领地图上的指定地点“山丘”,占领时间越长取得的分数越高。
模式 规则 提示
疯王 山丘经常改变位置,最先得100分的获胜 站在山丘内是非常不明智的,一直在边缘的墙壁上更容易发现对手而且不容易成为所有人的目标。
团队挣王 先取得150的队伍获胜。 记住所有山丘的入口。
人体冲击 山丘不会改变位置,在山丘内的玩家将变的稍微强些。 团队作战时,一个队友在山丘内占领,其他人在外围更有利的地方保护他。
抢旗之王
以组队模式为基础,抢夺对方领地内的旗帜并带回到自己的领地固定地点后得分。当旗帜落在地上一段时间后回自动回到己方领地。
模式 规则 提示
多面旗帜 每队有一面旗帜,最先得3分的队伍胜利 攻击和防守要同时进行。当旗帜丢掉时,杀死持旗的玩家后站在旗帜旁可以减少旗帜回到自己领地的时间,下面会有进度条显示剩余时间。
单一旗帜 只有一个队伍有旗帜,两队互换守旗,4回合后根据积分结算胜负 多使用车辆可以节省更多时间。让持旗的玩家坐上车(持旗者只能乘车,不能开车)是很好的保护方法。
坦克旗帜 规则同Multi Flag,但持有旗帜的玩家攻击高,护盾恢复慢而且移动速度慢 拿着旗的玩家近身攻击是一击致命
抢旗消耗战 重生时间加长的Multi Flag模式,但当夺旗得分时全队重生 因为重生时间非常长,所以战斗要小心进行,控制战斗节奏以及团队配合更加重要。
突击之王
以组队模式为基础,在敌方基地埋炸弹并保护它直到爆炸后得一分。掉在地上的炸弹一段时间后回自动回到己方领地。和CS中的埋包模式基本相同。
模式 规则 提示
突击之王 每队都有炸弹和需要保护的基地,先取得3分的队伍获胜 光标会提示你炸弹的方向(没有炸弹时)和对方基地的方向(持有炸弹时)。
中立炸弹 每个队伍都有基地,但只有一个炸弹。先取得三分的队伍获胜 当放下炸弹后,炸弹进入倒计时状态,在此状态下需要一直留在一定范围内直到时间条满后爆炸。敌方也可以进入该范围来解除炸弹。
单一炸弹 只有一个队伍有基地,另一个队伍有炸弹,轮流4回合 当炸弹快要爆炸时要躲远些。
消耗炸弹 重生时间加长的Assault模式,但当引爆成功后全队重生 攻守兼备才好。当然,不要派持炸弹的人一个人去敌人基地。
泯灭之王
一个玩家作为泯灭之王,杀死泯灭之王的人将成为新的泯灭之王
模式 规则 提示
泯灭之王 只有杀死泯灭之王的时候才能得分,或者作为泯灭之王杀死其他玩家得分。泯灭之王攻击力高,并且护甲厚,但护盾恢复慢。第一个取得10分的玩家获胜 成为泯灭之王后首先要做的是躲开之前协力杀死上一个泯灭之王的“队友”。
疯狂冲刺 成为泯灭之王的人抵达指定地点得分。最先得5分获胜 泯灭之王除了Ninjnaut模式外都会被光标指示出位置,所以要不停的移动才不会被迅速找到。
忍者王 泯灭之王移动快,护盾弱却恢复快,没有光标指示泯灭之王的位置 Energy Sword,Shotgun以及Plasma或Spike grenade非常有效
领土之王
占领领土
模式 规则 提示
领土之王 两队轮流进攻和防守领土。只有进攻队可以得分。4回合。 占领时间根据在区域内的队友数目不同而改变。2个人75%,3个人66%
陆上霸王 所有队伍都可以占领领土,一但占领不能被另外队伍占领。3回合。 从领土区域出去后进度条只会缓慢减少,所以可以暂时离开。
占领拉力赛 占领所需要的时间比较短,但可以被对手反占领 团队作战时,一个队友在山丘内占领,其他人在外围更有利的地方保护他。
感染
所有人出现时随即成为人类或僵尸。两种类互杀得分,人类被僵尸杀死将变成僵尸。
模式 规则 提示
感染 僵尸开始拥有Energy Swords。3回合后谁的分数最高谁获胜  
省一发子弹 地图上没有武器可以取得。所以人类的弹药比较少  
终极僵尸 以僵尸开局的玩家比他们杀死对手后对手变成的僵尸更强  
捉迷藏 僵尸移动快,防御高,拥有火箭发射器。最后一个人类得额外的5分  
VIP
至少一个队伍会有一名VIP,通过杀死对方队伍的VIP得分
模式 规则 提示
VIP 每个队伍都有一名VIP,VIP的护盾更强但恢复时间更长。  
单一VIP 只有一个队伍有VIP,轮流4回合  
护卫 VIP到达指定地点得分。  
重要人物VIP 所有靠近VIP的玩家全能力加强  
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