| 抢旗之王 |
| 以组队模式为基础,抢夺对方领地内的旗帜并带回到自己的领地固定地点后得分。当旗帜落在地上一段时间后回自动回到己方领地。 |
| 模式 |
规则 |
提示 |
| 多面旗帜 |
每队有一面旗帜,最先得3分的队伍胜利 |
攻击和防守要同时进行。当旗帜丢掉时,杀死持旗的玩家后站在旗帜旁可以减少旗帜回到自己领地的时间,下面会有进度条显示剩余时间。 |
| 单一旗帜 |
只有一个队伍有旗帜,两队互换守旗,4回合后根据积分结算胜负 |
多使用车辆可以节省更多时间。让持旗的玩家坐上车(持旗者只能乘车,不能开车)是很好的保护方法。 |
| 坦克旗帜 |
规则同Multi Flag,但持有旗帜的玩家攻击高,护盾恢复慢而且移动速度慢 |
拿着旗的玩家近身攻击是一击致命 |
| 抢旗消耗战 |
重生时间加长的Multi Flag模式,但当夺旗得分时全队重生 |
因为重生时间非常长,所以战斗要小心进行,控制战斗节奏以及团队配合更加重要。 |