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《怪物猎人 便携版 2ndG》经验心得

2008年04月18日
|  作者/来源: 1t1t.com  |
责任编辑: edit01

  2G恐怖分子日子不好过了-炸弹人数据分析

  催眠+ 炸弹是恐怖分子的常用技能,但是炸弹的携带数量有限,考虑炼金书最多也就23个大炸弹+12 个大炸弹G.

  从纯理论伤害上看,不考虑眠片本身对怪物的伤害,35个炸弹引爆的最佳伤害是(拥有技能炸弹人)

  催眠怪物35次的情况

  大炸弹伤害=120*3*23=8280

  大炸弹G伤害=225*3*12=8100

  合计炸弹伤害=8280+8100=16380

  合计催眠怪物35次,看上去很美,足够炸死大部分G 级别怪物2-3 次,但是实际上不可能在50分钟内催眠怪物35次

  那么我们来优化一下炸弹的配置,先催眠怪物12次,每次放置1 个G 炸弹和1 普通炸弹,伤害量。

  大炸弹G伤害=225*3*12=8180

  大炸弹伤害=120*12=1440

  你手头还剩下11个大炸弹

  再催眠怪物6 次,每次放置1 个大炸弹

  大炸弹伤害1=120*3*6=2760

  大炸弹伤害2=120*5=600

  合计炸弹伤害=8180+1440+2760+600=12980

  合计催眠怪物18次,伤害量能够炸死所有可以被催眠的G 级怪物1.5-2 次,能做到50分钟催眠怪物18次的人我看也不会很多,何况每次怪物被催眠后抗性会上升(5 次封顶)。

  那我们再优化一下看看就催眠怪物12次,每次1 个大炸弹G 和1 个大炸弹,

  大炸弹G伤害=225*3*12=8180

  大炸弹伤害=120*12=1440

  合计炸弹伤害=8180+1440=9620

  合计对面怪物催眠12次,伤害量也能够炸死所有可以被催眠的G 级怪物。

  我们再放低门槛,看看催眠怪物6 次,每次使用2 个大炸弹G ,剩下23个大炸弹在不催眠的情况下引爆,这一点我想中上水平的炸弹人就能做到。

  大炸弹G伤害=225*4*6=5400

  大炸弹伤害=120*23=2760

  合计炸弹伤害=5400+2760=8160

  现在问题就出来了,怪物基本血量列表中,已经有3 个血牛炸不死了,樱火龙,金火龙,黑铠龙

  如果你遇到了最大金冠级的怪物,怪物的血量会在基本血量上增加2 成,那炸不死的怪物就更多了,凯龙,轰龙,角龙,黑角龙,银火龙,红电龙都在此列。如果不带炼金书的话,就再少1200得伤害,合计总伤害会缩减到6960,这下连麒麟,金狮子,电龙,苍火龙,盾蟹(都考虑金冠级)都炸不死,勉强炸死金冠级别的桃毛兽王。

  我做以上的分析就是想整理一下炸弹运筹和怪物血量的关系,以及不同级别的怪物/ 打法对炸弹人操作水平的要求。

  所以Capcom在武器设计的时候增加了更加强力眠鸟剑,眠大剑和眠抢对伤害的缺口造成了弥补。

  总结一下我觉得,炸弹人在2G的日子会更加难过,催眠怪物10次左右可能是一个坎,但是能够造成更大伤害的眠大剑,眠枪可能会成为炸弹人的主要武器。

  另外补充一下

  猫的技能没有考虑,其实考虑了问题也差不多,关键在于催眠怪物的次数

  以铠龙岩龙为例,安置炸弹,用染色蛋引爆,炸醒怪物,拔刀防御,怪物怒,高吼,解除防御,这一窜动作大概需要30秒的时间,如果催眠怪物20次,就有10分钟在做这些事情,这个时间消耗是很夸张的。

  还有,催眠Boss本身不难,只要不贪刀,熟悉怪物走位和招式很容易练就,可是2G的新任务捣乱的小怪实在是太多,我曾经试验过旧沙漠的村上位水龙和G 水龙,那个地图只有一个蚊子小怪,但是我连续杀了50个还是在出。

  此外,我觉得理想的炸弹人的技能是

  炸弹人(这个不说了)

  高速设置(节约安置炸弹和陷阱的时间)

  捕获(活捉,节约时间)

  捕获名人(提高报酬效率)

  激运(不知道是不是和捕获名人冲突)

  最后我分析一下炸弹人的口袋,猎人可以带24个道具,如果考虑炼金,调和书12345+G 就去掉了6 个口袋,炸药,扩散金鱼,大桶,合成桶材料2 种,炸弹G ,炸弹又是7 个,染色蛋,磨刀石,肉or强走,回复药或密药2 种,麻醉蛋,又去掉6 个,如果在沙漠或者雪山活动还需要冷热饮。

  这样必要材料就去掉了20个,对付不同的Boss可能还需要不同的药材,比如解毒,消臭,解冰。如果考虑陷阱材料3 种,就是23个位置。所以炸弹人的口袋是非常紧张的,基本上21-23 个位置就没有了。如果不考虑炼金,可以节约6 个位置,但是少10个大炸弹。这就要大家自己衡量了。

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