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译 名: 塞尔达传说 幻影沙漏 原 名: ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 机 种: NDS 类 型: A·RPG 开发商: Nintendo 发行商: Nintendo 发售日: 2007年6月23日 售 价: 4800日元 FAMI: 39分 官网地址: 点击进入 |
THE LEGEND OF ZELDA在DS上的第一作,也是被N多人奉为神作的作品。
一、关于操作
游戏一反系列作品的操作风格,完全采用触控笔进行操作!!X钙刚开始玩的时候还害怕无法上手,等到习惯后发现这种担心完全是多余的。无论是第一次接触ZELDA的玩家,还是像X钙一样的铁杆ZELDA FAN,这个操作方式都能很快适应,而且在战斗中可以带给你无法言喻的爽快感!触控笔的引入使玩家从十字键中解放出来,你需要做的只是点击屏幕上的敌人,然后就会看见绿帽子(````)的主角以极其潇洒(````?)的动作把敌人放倒。同样是因为触控笔,LINK的招牌技能回旋斩不再需要蓄力!(不知道以后会不会有传说中的大回旋斩)也就不再会出现按了半天被怪碰了一下回旋斩丢不出来的郁闷````战斗``真的很淋漓尽致,有时候我都感觉不是在玩A·RPG,完全是在玩格斗游戏。
二、关于画面
NDS的3D机能本来就不很强,但是幻影沙漏的画面到目前为止还算令人满意。采用类似《风之杖》的Q版造型的LINK怎么看怎么````WS(个人意见)。对于海水、建筑和其他东西的处理也很卡通化,总之整个画面给人的感觉就是温馨、可爱。玩游戏的感觉就象在看,更确切的说是在亲自演出一部卡通片。
三、关于一些``恩``搞笑的东西
保留曲目欺负小鸡(这个是G-td大大说的。我之前可没研究过``),抓住母鸡可以滑翔,海里的金色青蛙,那个更加WS的船长,还有前滚翻和回旋斩的副作用(用多了头上会冒星星——Y的晕了)更加将游戏的可爱风格推到了极至。也让我们看到了制作者的细心。
四、总结
虽然ROM大小只有区区64M,然而幻影沙漏完全对的起《塞尔达》这个称号,这个游戏,真的很好玩!
五、非要说点不足的话
那就是,完全放弃了按键操作。系列作品都是按键操作为主(含光没玩过`````不是很清楚),幻影沙漏则完全屏弃了按键,或许这是对NDS触摸机能的一个挖掘,但是或许有些人更习惯按键,有些东西只有靠按键才能体验。援引某YYJOY网友(在某个回帖里看到的,ID不记得了```真的很抱歉)的话说“N社应该为其他厂商做出榜样——触摸并不是全部”
六、总结的总结
从一个铁杆ZELDA FAN的角度来说,这个游戏必玩
从一个GAMER的角度来说,这个游戏值得一玩。
游戏画面:8.0分; 游戏音乐:9.0分; 游戏系统:9.0分; 游戏难度:8.0分; 游戏耐玩:8.0分
综合评分:8.4分