1、初体验攻关
游玩的是已完成的中文化非贩售正式版本,废话不多说,直接切入主题,直接重头开始玩,开头关卡和网上公布的一样,就是从监狱开始,有同伴来接你换装准备杀出血路,剧情动画的对话方面,我个人习惯是等到亲自拿到手回家再好好享受,所以特地不去看到底说了什么,一开始出牢房到长廊是有两条路可按LB或RB选择,其中一条是教学关卡,另一条是大家已看过影片上制作人示范过的,我先选择教学路线走,到最后还是会在等待罗卡斯族破门而入的大厅中两条交会,教学简单上手,是没有什么障碍的,而且不时还有图示提示,也可以按下Y纽画面切换到重点观察,例如迷路或不知道要按下什么门的开关时,画面中主角的视点会特别去看这个开关或是望向该去找的人,教学关其他部份就是操纵说明并让你实作怎么操控,第一关算很短的两人一起战斗,也就是大家看过影片的那段,最后上直升机并且有大怪物出现,再来就是一段非常棒的动画之后(看的眼睛快凸出来,太精致了)。接着第二关会有一整
小队加入团队作战,这边就可以完整体验到团队合作交叉掩互等等,不时还要注意同伴状况,重点就是你要学会利用地形去掩互然后寻找空细出击,硬冲一定死!
非常刺激,AI方面真的非常棒,不管敌方我方,都会运用各种战术,单打技巧等等……
我只游玩两个关卡,剩下就不赘述游戏过程了,这边大家到时可以亲自体会
2、操作方法
先大至讲一下操纵
RT是射击,和投掷链球弹(大家知道的会有抛物线提示落点)
LT是放大精确瞄准,这部份还是第三人称,只是视点拉近并且出现准心,重点是可以边移动边使用。
LB.RB不太记得当时好像没有特别去用到,只有选路的地方而已。
X是捡取物品和换弹夹,还有开门开开关等等的动作,(开门是用踹的)另外还有队友受伤要去关心还救助?(作战太激烈本人没注意到底在干麻。
Y就是重点观察,可以提示你目前该做什么,前文有讲。
B就是近身战斗,有两种攻击一种是枪托攻击,一种就是拿电锯枪锯人(这部份实在是太爽,不但超真实的血水狂流狂喷,而且重点还会分尸啊!我之前都误会以为没有)
A就是大关键了,是战术动作纽,在墙或石墩按下就是倚靠掩体,可以左右来回或探头并射击,也可以跨越障碍物,在两墙或是门柱边配合方向可以快速翻转换位,普通状态加上方向是闪避翻滚,然后长压A是快跑,快跑中无法作其他动作或射击,这个A纽是这游戏操纵的大重点,搭配其他方向或按纽可以做出各种战斗方式,使用的好的话,这游戏操纵起来就会是顺手的,玩起来流畅痛快!十字键的上是炼球弹,下是手枪,右是主要电锯枪武器,其他就不是很了解,大概是这样了因为只是站着玩不久,没有去仔细品尝,所以一定会有些没注意到的地方,整体的操作感觉很好,一开始我没有玩教学直接打,不熟悉就会死很大……教学过后练习了一下,就会开始顺手整个感觉就来了,就是流畅,爽快这样形容。不过战争机器是不能无脑的横冲硬干的,纵使皮还算厚,但这样绝对会被围死!它没有不必要的HUD抬头显示画面,基本上血量什么的我都没去注意,像COD和Halo一样,一段时间被狂打就会死,但是有间断的休息的话就会是一尾活龙!
3、画面
再来提一下画面,其实也不用多说什么,大家也晓得,就是目前所有游戏最顶极!
果然眼见为凭啊!大量次世代游戏技术Normal mapping狂用,人物角色。场景通通都是,可以想像到底是要去刻多少Hight polygon model啊! 要花多少人。时。财去完成,去除Normal mapping部份,光就贴图的解析度看起来也很高,近看也不会糊掉,一样保有精细,可以拿GOW的沙包去跟MGS4的沙包比比看就知道怎么回事……还有HDR也使用的很不错,恰到好处,光影表现一级棒!远方景物与近景层次拿捏完美,最后当然还有加上反锯齿使画面精致呈现!还有其他优点,读取快速!我不晓得是因为游戏硬碟版还是什么之类的关系,总之我玩的时候没有感觉什么读取耗费的时间,难道是错觉太神奇?存档方便,自动储存的模式很好用,check Points地方适当游戏玩起来够顺畅只有在通过check Points的地方会停半秒钟。其他的就是好上手,但又兼具有深度和难度,g再来就爽快感啦!紧张刺激全身发热这样!
另外讲一些我看到的小小缺点
一,是文字很小,但也不是太大问题,至少都还看的清楚
二,是动画部份有些段落张数不足,这边说明一下只有到一小段镜头快速带过的地方可以看出来而已,没有太大的影响,也并不是延迟或是什么的,也可能是LCD的关系,重点是在游戏中还是很顺畅,这个大家放心!
音效部份因为是开放场地所以没有办法去体验,大至上就先这样了,这是单机一点小小体验心得给大家。